CEO společnosti Ubisoft jasně představil budoucí plány vývojové divize Ubisoftu. Soustředit se prý bude výhradně na velké otevřené světy a zaběhlé live service tituly.
Během prezentace finančních výsledků společnosti Ubisoft byl její ředitel, Yves Guillemot, dotázán na několik otázek. Jedna z nich mířila právě k nadcházejícím vývojovým plánům celé společnosti. Ubisoftu se v poslední době příliš nedaří, a tak je otázka na její další směřování více než vhodná. CEO Yves Guillemot, který se odpovědi chopil, podal dotazujícímu jasnou a stručnou odpověď. Studio se prý chce zaměřit především na vývoj velkých titulů s otevřeným světem, jako je například série Assassin's Creed, a taktéž na podporu stávajících live-service sérií, čímž mířil naopak k titulům Rainbow Six Siege a The Crew Motorfest.
"Významně investujeme do rozsáhlého portfolia produktů pro nadcházející roky v rámci našich dvou vertikál, kterými jsou akční dobrodružství v otevřeném světě a zážitky ve stylu 'Game as a Service'. A to je to, co chceme rok co rok přinášet.“ uvedl Guillemot. Vývojáři ze studia Ubisoft potvrdili, že Assassin's Creed Shadows bude v Japonsku cenzurováno. Důvodem je vyobrazení grafického násilí. Změnou projdou i dialogy.
Assassin's Creed Shadows bude v Japonsku cenzurováno
Posléze opět připomněl, že se rychle blíží vydání kontroverzního Assassin's Creed Shadows, které se bude odehrávat ve feudálním Japonsku a na internetu díky některým rozhodnutím vývojářů vyvolává poněkud emotivní diskuse. Potvrdil taktéž, že se v následujícím roce chystají velké plány právě s výše zmíněným titulem Rainbow Six Siege. Hra by měla údajně těžit ze všech platforem, na kterých je podporována, což by mělo Ubisoftu výrazně pomoci.
K závěru neopomenul Guillemot zmínit, že se v příštím fiskálním období chystá Ubisfot vydat titul Anno 117: Pax Romana, stejně jako The Division: Resurgence pro mobilní zařízení. Pokud se všechny tyto projekty vydaří podle plánu, mohl by se Ubisoft údajně postavit zase na nohy.