Hry v Game Passu přicházejí o 80 % potenciálních prodejů
Gaming Novinka Hry v Game Passu přicházejí o 80 % potenciálních prodejů

Hry v Game Passu přicházejí o 80 % potenciálních prodejů

Václav Brixí

Václav Brixí

Hry, které jsou zařazeny do předplatného Xbox Game Pass, podle nejnovějších informací přicházejí o přibližně 80 % prodaných kopií. Ostatním platformám může Game Pass naopak pomáhat.

Game pass, PS+ a další rozličné herní katalogy jsou dnes v herním průmyslu již každodenní praxí. Neustále se však vedou dohady o tom, zdali tento finanční model gamingu pomáhá nebo naopak škodí. S novými informacemi nyní přichází herní novinář Christopher Dring, který se v nedávném Q&A rozpovídal na téma vlivu Xbox Game Passu na celý herní průmysl.

“Podle neoficiálních údajů mohou hry, které jsou součástí Game Passu, očekávat, že na Xboxu ztratí přibližně 80 % očekávaných prémiových prodejů.[…] To je číslo, které se uvádí. Je to méně, pokud se jedná o velká mainstreamová vydání, ale obecně... podívejte se, jak nízko se v žebříčku umístil Hellblade 2. Nebo kam se dostal Indiana Jones. Nebo dokonce Starfield. Game Pass jasně poškodil prodeje těchto titulů na Xboxu.” - odpovídá na otázku Dring

Dále však přiznává, že pro videohry, které vychází na vícero platformách může být vliv Game Passu naopak přínosný. Pokud se hra dostane k více očím skrze Game Pass, s větší pravděpodobností jí stoupne autorita a pořídí si ji i hráči na PC, PlayStationu či Switchi. Veškerá předplatná tak jednoznačně nechce Dring házet do jednoho pytle nebo je slepě označovat za špatná. 

Modern Warfare III má být v Game Passu již brzy
i Zdroj: Activision

Modern Warfare III má být v Game Passu již brzy

Call of Duty: Modern Warfare III má být podle různých zdrojů součástí předplatného Xbox/PC Game Pass. Nabídku rozšíří koncem července.

Problematika předplatných je prý velmi úzce navázaná na to, o jakou hru a žánr se jedná. Podle toho se i odvíjí i to, zdali Game Pass hře uškodí či nikoliv. Jako příklad uvádí současnou pozici Indie vývojářů, jejichž hry se dostanou na Xbox, ale už se nedostanou na Game Pass. Docílit v takovém případě nějakého úspěchu je téměř nemožné.

Na druhou stranu Dring přiznává, že gaming nyní potřebuje lákat k počítačům a konzolím stále nové hráče a předplatná tuto sílu mají. Především díky pohodlnosti přístupu k široké paletě her:

"Z údajů víme, že existuje spousta lidí, kteří hrají pouze Call of Duty. A někteří z nich se rozhodli, že si letos Call of Duty pořídí prostřednictvím Game Passu, a právě ti samí lidé využili příležitosti zahrát si jiné hry z Game Passu, které by jinak nehráli... těžko tvrdit, že je to špatně." - komentuje na závěr Dring

Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama